Как понять, что ты уже достиг начального уровня или определиться, что еще нужно подтянуть? Где получить нужные скилы? Предлагаем перечень программ, знаний и навыков, которые нужны для трудоустройства на позицию junior-дизайнера в сфере digital. Статью на основе собственного опыта работы подготовила команда WAYUP.

Junior, middle, senior — понятия достаточно неопределенные. Для каждой компании могут быть свои градации и требования, поэтому наверняка узнать перечень нужных навыков можно лишь одним способом — выбрать фирму, в которой хочешь работать, смотреть их вакансии и стремиться к соответствию. Но это вообще не гарантия трудоустройства.

Зачем же эти ярлыки? Для облегчения коммуникации и поиска кандидатов. Примерное разделение облегчает рекрутмент и может дать понятие об уровне задач и величине заработка, если напрямую в вакансии он не указывается.

Можно судить об уровне специалиста по его самостоятельности и скорости работы. Если исходить из этого критерия, то джуну достаточно часто требуется помощь руководителя или наставника, или же дополнительное время для решения задач, а также постоянный менторский контроль. Мидл решает все это самостоятельно, но в рамках заданий средней сложности и объема, а синьор может сделать все сам и является экспертом в своей отрасли.

Если говорить о конкретике, то мы собрали основные требования к junior-специалисту, исходя из опроса 297 человек, работающих в сфере дизайна.

Hard-skills

Основной софт:

  • Figma/Sketch/InDesign
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Principle/Flinto

Перечень программ опциональный, желательно владеть парой из них и уметь с помощью их инструментов выполнять нужные задачи. В основном это дизайн веб-страниц, создание иконок и иллюстраций, дизайн мобильных приложений, адаптивный дизайн.

Нужны знания UI/UX-дизайна, основ композиции и теории цвета, прототипирования и скетчинга. Джун понимает принципы создания дизайн-решений, повышающих конверсию, создает макеты, графические элементы, рисует промоматериалы, умеет создавать инфографику, имеет понятие о верстке и базово ею владеет. Будут плюсом базовые знания After Effects или Framer — инструментов создания видеоэффектов.

Дополнительно:

  • Asana, Slack — корпоративное общение и таск-менеджмент;
  • Google Drive — уверенное владение системой хранения файлов;
  • Zeplin — приложение для удобства совместной работы дизайнеров и верстальщиков.

Стоит понимать, что найм junior-дизайнера — это скорее инвестиция в его обучение, поэтому нужны базовые знания инструментов и понятий, но идеальной отточенности никто не требует. На эту позицию берут с расчетом на рост, поэтому внимательно смотрят на софт-скилы. Синьору могут простить нелюдимость и скверный характер, джуну — вряд ли.

Soft-skills

При найме на работу новичка большое значение имеют его личностные качества, иногда наряду с профессиональными. Что важно для джуна:

  • Адекватная реакция на критику — ты еще в процессе обучения, поэтому будут ошибки, а вместе с ними правки, критика, просьбы переделать. Важно принимать замечания спокойно и быть открытым к мнению наставников.
  • Умение презентовать свою работу — реагировать на критику важно, но не всегда стоит принимать чужие требования как данность и переделывать все, что сказали. Если у тебя есть четкая позиция, то важно уметь аргументированно донести ее. Этот навык пригодится и позже, на более высоких уровнях;
  • Баланс самостоятельности и подчинения — стремись к автономности и ищи ответы на свои вопросы самостоятельно. Но это не должно идти во вред проекту — если чувствуешь ступор, то нужно попросить помощи и не затягивать с этим, ведь провал задачи может стоить компании денег.
  • Креативность — тебе простят недостаточно отточенные знания в программах, если ты умеешь делать действительно оригинальные вещи и подходишь к вопросам дизайна творчески. Потому что научить человека работать в Фигме гораздо легче, чем научить его фантазировать.

Как получить заветные скилы

Базовый уровень можно получить на бесплатных курсах, например, «Веб-дизайнер 2.0: взрывной старт». Это подходит для тех, кто еще совсем не в теме и смутно представляет себе работу веб-дизайнера. В программе принципы и тренды дизайна, UI/UX-архитектура, основы прототипирования и адаптивного веб-дизайна. Большой плюс — обучение программам Figma и Photoshop, а также поддержка наставника. Такая база хороша для начала и после нее можно выходить на тропу поиска работы, но еще не в качестве Junior-дизайнера, а скорее интерна.

Чтобы получить навыки джуна нужны более глубокие образовательные программы. Новичку будет проще выбрать одно направление и развиваться в нем. К примеру, возьмем графический дизайн — разработка фирменного стиля и векторной графики, иконок, гайдлайнов, иллюстраций, логотипов, паттернов. Все это изучают на онлайн-коучинге «Графический дизайнер: вектор бренда» и онлайн-интенсиве «Векторная графика в веб-дизайне за 4 недели».

Портфолио и опыт работы

Для трудоустройства дизайнером в первую очередь нужно портфолио, а уже потом резюме, рекомендации, сопроводительные мотивационные письма и прочее. Нарабатывать портфолио стоит сразу, это не только база для демонстрации своих навыков, но и непосредственно практика. Новички начинают с самостоятельных работ — придумывают себе задачи, копируют хорошие сайты, берут примеры ТЗ с сайтов поиска работы или получают тестовые задания при отклике на вакансии. Приветствуется портфолио на Behance или Dribbble.

Наличие реальных проектов в портфолио — главное отличие новичка без опыта работы и Junior-специалиста. Часто в вакансиях это требование звучит как «опыт работы дизайнером от 1 года». Но по факту будут смотреть не сколько на стаж, сколько на количество и качество реализованных проектов. Поэтому можно претендовать на должность и раньше, чем год практики, если у тебя уже есть наработки, понимание рабочих задач и успешные кейсы.

Без опыта устроиться в компанию сложнее, чем с его наличием, с этим уже столкнулись многие. Но есть годный совет — регистрируйся на биржах фриланса еще во время обучения, бери простые заказы, постепенно увеличивая их сложность по мере роста мастерства. Если получится — ищи разноплановые задачи. В портфолио стоит дать небольшие комментарии к проекту: какая задача была поставлена, чего хотел заказчик, как именно ты это реализовал. Так работодатель может оценить твою способность не только к дизайну, но и коммуникации и пониманию ТЗ. Еще как вариант можно рассмотреть разработку дизайна для знакомых. Возможно, это будет бесплатно. Но если эти проекты будут использоваться, то это отличное решение для пополнения портфолио и собственного развития.  

Помни, что требования к специалистам в разных компаниях отличаются. Поэтому не бойся рисковать, отправляй резюме, даже если по каким-то позициям ты не дотягиваешь — чаще требования немного завышают и вполне будут согласны на специалиста без 100% соответствия пожеланиям. Повышай свой уровень, не сиди сложа руки и это принесет плоды.


Джорж Сейлов, веб-верстальщик, опыт работы около года:
«Скажу со стороны верстальщика, начинающий дизайнер должен хорошо знать фотошоп, фигму, понимать действия пользователя на сайте и расставлять одинаковые отступы в блоках. Вести навигацию в макете тоже очень важно».


Ирина Нянько, веб-дизайнер, опыт работы менее года:
«Junior-дизайнер должен уметь работать в графический программах (Figma, Photoshop). Коммуникация. Умение общаться с коллегами и заказчиком, аргументировать и защищать решения. Умение фокусироваться в среде постоянного отвлечения внимания. Умение попадать в озвученные сроки без бессонных ночей».


Рональд Абдирашит, дизайнер, опыт работы около года:
«Я думаю что джуниор должен знать:
1. Типографию (размеры и читабельность).
2. Соблюдать отступы между элементами.
3. Размеры кнопок.
4. Не играться сильно с палитрой цветов».