Що потрібно, щоб завантажити мобільні застосунки в маркети? Спершу відповісти самому собі на запитання: «Навіщо?» Якщо у вас є ідея, яка об'єктивно має шанси на реалізацію, слід продумати всі аспекти.

Мільйони людей намагаються створювати свої застосунки, не маючи ідеї та чіткого структурованого плану, через що зазнають поразки. У цьому вони схожі на безліч бізнесів, які стартують, а потім закриваються, після чого на ринку залишається досить невеликий відсоток тих, хто зміг досягти успіху.

У цьому гайді я дам максимально детальну покрокову інструкцію з розробки мобільного застосунку з урахуванням усіх ключових етапів. Дотримуючись правил із цієї статті, ви зможете повністю розробити мобільний застосунок і завантажити його в маркетплейси.

План статті:

У яких ситуаціях бізнесу замовляти мобільний застосунок

Коли бізнесу варто замислитися над створенням мобільного застосунку? Є кілька випадків, коли це буде доречно:

1. У вас уже є готовий комерційний продукт і ви хочете дати своїм клієнтам більш зручний сервіс. Ви створюєте мобільний застосунок, за допомогою якого клієнти можуть отримувати ті самі послуги, що й на вашому ресурсі, але в більш зручному форматі.

Які переваги для бізнесу:

  • Ви отримуєте лояльність клієнтів, оскільки даєте їм змогу користуватися своїм продуктом за кілька кліків.
  • Додаєте бали до своєї репутації, оскільки в очах багатьох клієнтів той факт, що ви змогли реалізувати мобільний застосунок і маєте ресурси на це, продовжуєте розвивати продукт і робити його зручнішим, є важливою перевагою та викликає довіру.
  • Застосунок підвищує якість вашого продукту загалом, оскільки робить сервіс зручнішим, дає змогу клієнтам швидше і комфортніше замовляти якісь послуги, купувати та продавати товари та багато іншого.
  • Застосунок підвищує рівень доступності ваших послуг чи товарів і, як наслідок, позитивно впливає на їх продажі.

2. У вас уже є ідея, і ви хочете втілити її в життя, щоб поділитися зі світом власним баченням. У такому разі мобільний застосунок надає вам платформу для реалізації свого потенціалу, який згодом може монетизуватися і бути корисним для вузького кола осіб.

3. Монетизація трафіку за наявності у вас уже сформованої аудиторії.

Можу навести приклад з особистого досвіду. Ми з командою нещодавно розробляли застосунок у сфері метрології — «Astroscope». Під час процесу реалізації ми ще не знали, що клієнт дуже популярний у TikTok, YouTube та Instagram, в якому надалі він пропонує використовувати свій продукт як основний путівник у світ езотерики.

Ми розробили для замовника застосунок, внесли до нього безліч різних цікавих функцій, і клієнт зміг одразу поділитися готовим продуктом зі своєю аудиторією. Зараз це вкрай успішний мобільний застосунок, який завантажують понад 30 000 користувачів на місяць.

Що ми зробили в рамках цього проєкту

Головна сторінка. Користувачі застосунку можуть побачити тут свій знак зодіаку і подивитися нові прогнози.

Astroscope

Далі бачимо планетарний графік з прогнозами залежно від своєї дати та часу народження.

Astroscope

Перемкніться на більш романтичний розділ нашого застосунку, щоб перевірити сумісність з іншими знаками зодіаку і зрозуміти, чи підходить вам ваш обранець.

Astroscope

Далі можна трохи розважитися і розслабитися, але водночас отримати корисні прогнози у вигляді ігор-передбачень, а саме:

  • Таро.
Таро
  • Печиво передбачень.
Печиво передбачень
  • Ворожіння на кавовій гущі.
Ворожіння на кавовій гущі

Та багато інших цікавих функцій.

Отже, із чого почати процес розробки мобільного застосунку? Пропоную розглянути покроковий план.

Складання технічного завдання

Технічне завдання необхідне для того, щоб спеціалісти, які безпосередньо створюватимуть ваш застосунок, максимально чітко та детально уявляли свої завдання і результат, який ви хочете від них отримати.

У вас є 2 шляхи, щоб отримати максимально повне ТЗ:

  1. Можна не витрачати на це час та сили і найняти спеціаліста на Freelancehunt, який напише технічне завдання за вас. Якщо у вас немає досвіду в цьому або просто немає бажання, це цілком робочий варіант. Тим паче, що таких спеціалістів зараз досить багато.

    Ви описуєте свої побажання, а спеціаліст прописує все це з ваших слів максимально розгорнуто з повним розумінням завдання для вас і для виконавця.
  2. Зробити самому. Якщо ви хочете самі викласти свої ідеї на папері в термінологічному вигляді чи більш докладно, краще піти саме таким шляхом. Оскільки навіть досвідчений спеціаліст, який формує технічне завдання, не зможе буквально зазирнути вам у голову і зрозуміти повною мірою, чого ви дійсно хочете.
Ви маєте розуміти, що від того, наскільки скрупульозно придумати ідею вашого продукту і наскільки детальною вона буде, безпосередньо залежить результат та успіх вашого застосунку.

Я рекомендую обирати саме другий варіант, тобто писати ТЗ самостійно і допрацьовувати його під запит розробника, якщо це буде потрібно. Зазвичай достатньо детального викладення ваших ідей на папері за кожним з аспектів.

Прототипування і продумування концепцій застосунків

Після складання технічного завдання потрібно перейти до етапу створення прототипу. Що передбачає цей етап? Ви маєте візуалізувати те, що описали на папері, і той функціонал, який структурували у ТЗ. У випадку з прототипом це, по суті, чорно-білий чи кольоровий начерк тих екранів, які використовуватимуться у вашому застосунку.

Що детальніше буде показано ці екрани, то краще надалі буде реалізовано й дизайн мобільного застосунку, а також інші нюанси його роботи. Детально продумайте цей етап і не забувайте затверджувати концепції зі спеціалістами, які мають великий досвід у цій сфері.

Крім реалізації прототипу як прикладу вашого додатка в ньому також можна показати логіку роботи екранів. Відповідно, вам потрібно скласти прототип, який дасть змогу динамічно переходити між екранами з розумінням того, як працює навігація, де і який екран взаємодіє з іншими екранами, що відбувається, коли натискати клавіші, та які реакції під час їх використання користувачами ви отримаєте.

Перехід до наступного етапу без прототипу вкрай складний. Іноді для подальших дій достатньо одного лише технічного завдання. Але я все-таки рекомендую не пропускати жоден з етапів цієї статті. Тоді ви отримаєте максимально якісний і конкурентоспроможний результат.

Дизайн інтерфейсу

Щойно ваш прототип готовий, можна переходити до дизайну мобільного застосунку. Якщо ви все-таки пропустили етап створення прототипу, працювати доведеться виключно з технічним завданням, що важче, але цілком реально.

По суті, дизайн інтерфейсу — це візуалізація всіх ваших ідей, викладених у технічному завданні та підкріплених прототипом. Звідси й вища ефективність роботи в разі наявності обох складових. За підсумками роботи дизайнера ви маєте отримати на руки повноцінну візуалізацію продукту в його кінцевому вигляді.

Із цим можуть допомогти фрилансери, які розробляють UI/UX-інтерфейси чи дизайн мобільних застосунків. Рекомендую звернутися до професіоналів, які створять якісний і продуманий інтерфейс, враховуючи всі рекомендації Apple та Google до дизайну мобільних застосунків.

Розробка frontend-частини

Наступний крок — обираємо, яким буде застосунок у плані реалізації програмної частини. Перший етап роботи над програмною частиною — розробка frontend, яка передбачає, що ви берете вже готову візуалізацію дизайну і перетворюють її на «живий» робочий застосунок з можливістю перемикатися, бачити екрани, анімувати якісь елементи тощо.

По суті, це аналог прототипу застосунку на основі вашого дизайну, який уже може працювати. Це буде вже майже повноцінний застосунок, якщо початкове завдання було складним і не передбачало роботи з даними користувачів, збереження цих даних, створення звітів тощо.

Якщо ж необхідно реалізувати ширший функціонал, потрібно поступово переходити до наступних етапів і також включати їх у розробку. Є багато технологій, що дають змогу пройти етап створення frontend у межах мобільного застосунку. І я, і моя команда використовуємо для цього cross-платформні рішення, оскільки вони дають змогу створювати мобільні застосунки одразу на дві платформи — Android та IOS.

Це дозволяє скоротити бюджет на розробку, а також прискорити процес реалізації без втрати якості. З особистого досвіду можу порекомендувати платформи Flutter чи React Native. Flutter ми використовуємо сьогодні в усіх нових проєктах.

Яким спеціалістам доручити розробку frontend

Для розробки продукту на технології Flutter або React Native та інших не крос-платформних рішень, що дають змогу розробляти мобільні застосунки, рекомендую звернутися до спеціалістів Freelancehunt у таких напрямках:

Для розробки backend чи реалізації адмінпанелі, API та інших програмних блоків, пов'язаних із серверною логікою й бізнес-процесами, вам підійдуть такі категорії пошуку спеціалістів:

Розробка API

Після реалізації frontend-частини чи запуску цього процесу вам буде необхідна розробка API, тобто серверної частини мобільного застосунку. Цей етап у низці випадків може бути пропущений як непотрібний, але якщо вам потрібен насправді гарний, великий та якісний застосунок, який зберігає дані користувачів чи підтягує ваші дані з бази, без API не обійтися.

Наведу два приклади:

  1. Реалізація API та адмінпанелі може знадобитися, коли у вас є дані, які надалі хочете змінювати. Наприклад, якщо це інтернет-магазин, на ньому необхідно змінювати товари, додавати нові, прибирати старі та підтримувати актуальність асортименту. Тоді необхідні і API, і адмінпанель, яка дасть вам змогу динамічно вносити всі необхідні зміни. Докладніше про адмінпанель розповім у наступному розділі цієї статті.
  2. Етапи реалізації API та адмінпанелі можна пропустити, якщо ви створили якусь нескладну казуальну гру, що передбачає монетизацію за допомогою реклами, чи інший мінімалістичний продукт. Такі застосунки можуть не вимагати збирання та збереження даних, відповідно, ви можете легко обійтися без API. Водночас, якщо в майбутньому хочете змінити застосунок, розвинути його, і з'явиться необхідність працювати з даними, можна зробити API та адмінпанель й імплементувати їх у ваш продукт.

Але, повторюся, поки вам не потрібно зберігати дані користувачів, збирати статистику, підтягнути дані в застосунок тощо, а ваш застосунок — це простий або мінімально життєздатний продукт (МVР), цей етап можна пропустити.

Як frontend-частину можна розробляти поетапно, так і API також можна розробляти паралельно з попереднім етапом, тобто поєднуючи. Це можливо завдяки тому, що для розробки frontend та API сторін використовуються різні технології, і, відповідно, різні мови програмування.

Якщо для frontend-частини ми використовуємо Flutter чи React Native, то для API це може бути Python, Node.js, PHP. Є безліч інших технологій і фреймворків, які можуть допомогти в розробці серверної частини. Тому рекомендую приділити максимальну увагу вибору інструмента для цього етапу, оскільки він є одним з найважливіших аспектів розробки. Надалі ви зможете масштабувати продукт з розумінням, що ваша технологія зможе допомогти в цьому.

Важливо також мати опцію додавання іншого реалізатора в процес реалізації програмного продукту, якщо з поточним виникнуть якісь проблеми в процесі реалізації.

Розробка адмінпанелі

Якщо ви створюєте складний застосунок і вже дійшли до розробки API, отже, знадобиться й адмінпанель, яка разом з API, по суті, є складовою розробки серверної частини або її логічним доповненням. Адмінпанель дасть змогу легко та швидко змінювати ті чи ті дані у застосунку, не надсилаючи повторно його на модерацію від майданчиків.

Хороша базова адмінпанель дає змогу змінювати всі дані, які можуть бути динамічними в застосунку, якщо передбачається, що буде потрібно їх змінювати. Також вона дозволяє переглядати статистику за користувачами, статистику транзакцій, оплат, інформацію про процеси в додатку. Усе залежить від ваших бажань і потреб у межах конкретного застосунку.

Якщо говорити про невеликий додаток, який передбачає роботу з користувачами, ми можемо зберігати тільки їхні дані. Якщо ж у нас великий продукт, наприклад, великий маркетплейс, необхідно зберігати товари, статті в блозі, користувачів і безліч інших даних, у такому разі адмінпанель просто необхідна.

Усі згадані раніше технології актуальні й корисні в роботі і з цією частиною. Але головне — зробити адмінпанель зручною та легкою, щоб вона не перевантажувала сервери, а внесення необхідних змін до ваших даних не викликало труднощів. Протестувати роботу адмінпанелі рекомендується ще до завантаження програми в маркетплейси.

Тестування

Отже, ми майже дійшли фінальної частини і готові завантажувати наш проєкт в App Store і Google Play. Щодо тестування застосунку потрібно розуміти, що крім ручного тестування та перевірки на найпримітивніші помилки також можуть знадобитися автоматичні тести. Вони пишуться на серверній частині і призначені протестувати всі аспекти, пов'язані з проблемами в запитах, які ви відправляєте в застосунок або застосунок приймає від вас.

Для цього може знадобитися QA-тестувальник, який проведе і ручні тести, і допише автоматичні. У випадку з автоматичними тестами пріоритетніше делегувати це розробнику серверної частини. А ось ручні перевірки можна доручити QA чи звичайному тестувальнику, який від і до проклікує і переглядає застосунок, моделює ситуації, з якими можуть зіткнутися користувачі, та максимально детально перевіряє юзабіліті. Після цього формує звіт за всіма аспектами перевірки, зазначаючи, де та яку проблему виявлено, в який час, в якому місці, за яких умов, на яких пристроях тощо.

З таким звітом розробнику буде нескладно виправити проблеми та впровадити всі оновлення у застосунок. За такого підходу ви отримаєте якісний продукт незалежно від того, яку ідею хочете реалізувати. Детальне тестування, відсутність багів = задоволені користувачі та відсутність приводів для поганих відгуків.

Налаштування та конфігурація серверів

Після розробки клієнтської та серверної частин необхідно розібратися з налаштуванням сервера і його правильною конфігурацією. Якщо планується, що застосунок ставатиме популярним (а це, на мою думку, і є основною метою вашої роботи), доведеться про це замислитися одразу, інакше згодом можуть виникнути складнощі. До налаштування і конфігурації серверів необхідно підійти максимально якісно. Замислитися над тим, як вони масштабуватимуться в разі збільшення трафіку. Як правило, для цього потрібен постійний догляд за серверами.

Великий трафік — поняття суб'єктивне. Ви маєте розуміти, що коли у застосунку виникають труднощі із завантаженням або є проблеми зі швидкістю відповідей, через що люди можуть залишати погані відгуки, необхідно збільшувати обсяги сервера. Втім, конкретного показника, що позначає, яке саме число користувачів на день стане для вас криптонітом, немає. Тому потрібно враховувати сукупність показників, переглядати статистику і метрики в рамках сервера або доручити це спеціалісту.

Якому спеціалісту доручити та навіщо ще він потрібен

Коли у застосунок почне ходити велика кількість користувачів, може знадобитися людина, яка займатиметься налаштуванням сервера або епізодично виконуватиме роботи з оптимізації та масштабування, зокрема відстежувати статистику та метрики сервера, а також підтримувати його працездатності з урахуванням наявного навантаження.

У жодному разі не пропускайте цей етап, оскільки він вкрай важливий для стабільності продукту. У результаті вам це окупиться багаторазово, якщо подбає про це на самому початку шляху.

Знайти таких спеціалістів досить легко, на фрилансі до них можна звернутися в категоріях:

Спеціалісти в цих категоріях нададуть необхідну допомогу, а також проконсультують, якщо це буде потрібно.

Підготовка матеріалів для маркетплейсів — тексти, банери, документи

Усе чудово, ви розробили застосунок, протестували його і переконалися, що все працює. Готові запускатися і надсилати додаток у маркетплейси. Але щоб вас схвалили й застосунок потрапив у загальний доступ, необхідно підготувати всі необхідні матеріали.

Що може знадобитися, щоб пройти модерацію на найпопулярніших сьогодні майданчиках Google Play та App Store:

  1. Політика Конфіденційності.
  2. Опис для застосунку в маркетплейсі.
  3. Графіка: іконка мобільного застосунку, банери для мобільного застосунку в різних розширеннях під різні пристрої (цю інформацію можна подивитися в акаунтах маркетів під час реєстрації додатка).
  4. Для коректної роботи надалі на майданчиках потрібно мати два окремі акаунти для Google Play та App Store. Знадобиться підписка для обох маркетплейсів:
  • Google Play — ціна $25, що дає право завжди розміщувати застосунки.
  • App Store — $100 на рік.

Надсилання застосунку на схвалення в маркети

Якщо у вас є всі матеріали, робочий мобільний застосунок, справа за малим — надіслати на модерацію. Чого очікувати після надсилання застосунку на схвалення:

  • Google Play, як правило, перевіряє застосунки дуже швидко й особливих зауважень не висловлює. Винятки, ймовірно, бувають, але в більшості випадків це відбувається саме так.
  • Apple найчастіше більш вимогливий та може вимагати багато чого, і лише після довгих обговорень пройти модерацію. У ситуації з App Store рекомендую запастися терпінням і не впадати у відчай. Якщо хвилюють відповіді підтримки після того, як застосунок не схвалили, не потрібно сприймати це критично. Слід просто продовжувати дискусію, ставити уточнювальні запитання і спокійно домагатися свого.

    Якщо застосунок не порушує жодних правил і норм майданчика (що, як ви пам'ятаєте, враховується ще під час написання технічного завдання), зрештою його схвалять.

Підсумки

Розробка мобільного застосунку — це вкрай складний та тривалий процес, що вимагає терпіння як від клієнта, так і від команди чи реалізатора, який займається вашим продуктом.

Найпростіший мобільний застосунок у якісному виконанні створюється щонайменше за 3-4 тижні. Якщо ви хочете реалізувати складніший та масштабніший мобільний застосунок, слід бути готовим, що середній термін його реалізації може становити 3-4 місяці. Якщо у вас вкрай великий продукт, задіяно безліч спеціалістів, величезний пул завдань, терміни можуть бути й вищими.

Серед наших робіт є всі типи таких застосунків. Якщо говорити про найскладніші та найдовгостроковіші проєкти, то з останніх — проєкт з настільних ігор «Privat Games». На його реалізацію, за попередньою оцінкою, було необхідно 6-9 місяців, а за фактом пішло 8 місяців. Такий застосунок варто віднести до категорії тривалих.

Privat Games

Якщо говорити про середні за тривалістю реалізації застосунки, тут варто згадати раніше наведений приклад — мобільний застосунок з астрології «Astroscope». Його було реалізовано за 3,5 місяця.

Astroscope

А ось найпростіші застосунки з казуальними іграми, калькуляторами та іншими нескладними продуктами наша команда реалізує в термін до 1 місяця.

Якщо ви готові до цього шляху і маєте всі необхідні знання, ймовірність успіху значно підвищується. Якщо правильно підійти до ідеї, бути наполегливим у цьому, усе вийде. Чого я вам і бажаю.

Висновок

У цій статті я ділюся винятково своїм досвідом під час роботи з великою кількістю різних застосунків. Кожну з тем, описаних у статті, точно не вдалося розкрити на 100%. Але я постарався зібрати все докупи й надати інформацію у вигляді покрокового плану в максимально доступній формі. Сподіваюся, це буде корисно.

Також у межах цієї розповіді я не розглядав маркетинг і просування мобільних застосунків. На мій погляд, саме в послідовному підході до розробки й описаних етапів, що дають змогу довести ваш застосунок якщо не до ідеалу, то до впевненого, якісного продукту, і полягає левова частка успіху будь-якого мобільного застосунку. І в частині роботи з маркетинговими завданнями, повірте, теж, оскільки якісний продукт просувати набагато простіше.

Проте, якщо стаття буде корисною для вас та отримає гарний відгук, я із задоволенням розповім більше на тему і маркетингу, і просування мобільних застосунків уже в майбутньому матеріалі.

Дякую за увагу!