31 октября 2018 года я опубликовал первую часть этой истории, которая набрала 191 000 просмотров, из них 88 000 просмотров в течение двух недель. Хоть я и получил много писем от фанатов, я также получил несколько сообщений от хейтеров. Один читатель даже предложил мне поставить 1000 долларов на то, сколько будет нативных приложений через 3 года.

Статья была опубликована в Twitter, Facebook, LinkedIn, Flipboard и на многих других сайтах и форумах, переведена на несколько языков. Это породило множество обсуждений на разных платформах.

----------------

На самом Medium на момент написания статьи было 100 комментариев. Многие читатели давали полезные отзывы о том, где моя статья не выстрелила, и вдохновляли меня на новые мысли и поиски новых направлений.

С таким количеством дискуссий в стольких местах, я решил написать продолжение, чтобы обобщить наиболее распространенные вопросы, задаваемые читателями. Они затрагивают такие темы:

  1. Почему такое название?
  2. Действительно ли Push-уведомления и многие приложения замедляют работу телефона?
  3. Сбылись ли предсказания?
  4. Кто на западе может стать гигантским «приложением приложений»?
  5. Чего ждать от будущего без смартфонов?
  6. Как разработчики приложений должны адаптироваться и процветать?

Что ж, поехали…

Почему такое название?

------

Признаюсь, название было кликбэйтом.

Первоначальное название было «Мобильные приложения скоро исчезнут». Я хотел сделать ударение на «скоро исчезнут», чтобы передать мой прогноз, что число нативных приложений начнет уменьшаться. Я не хотел сказать, что они полностью вымрут.

Да, виноват, но тем не менее...

Когда редакторы Medium решили представить историю, они изменили ее на «Конец эры мобильных приложений уже близок». Я разделил их профессиональное мнение.

Push-уведомления и перегрузка

Многие читатели отметили, что push-уведомления не замедляют работу телефона. Опять же, частично это мой фейл. Технически, они правы.

Я перепутал понятие фонового процесса и push-уведомления. Мой внутренний гуманитарий связал одно с другим, потому что некоторые приложения с частыми push-уведомлениями (такими как социальные сети и мгновенные сообщения), как правило, занимают много оперативной памяти.

В телефонах Android вы можете увидеть подтверждение этому, если вы достаточно разбираетесь в устройствах, чтобы открыть опции разработчика и следить за использованием ОЗУ приложениями. Для iPhone сделать это гораздо проще из-за по-другому разработанного операционного ПО.

Я написал и опубликовал оригинальную версию первой части в ноябре 2016 года, основываясь на моих знаниях телефонов Android, когда руководил командой стартапов, разрабатывающей приложение. С тех пор ситуация улучшилась, но ваш телефон все равно тормозит, если вы устанавливаете слишком много приложений.

Во многих статьях есть поддтверждение моей точки зрения. Просто погуглите «тормозят ли приложения телефон». Я процитирую только одну из статей, которую я нашел.

«Вероятно, вам захотелось установить больше приложений, поскольку вы продолжаете использовать свое устройство. Некоторые из них открываются при запуске и запускаются в фоновом режиме. Если вы установили много приложений, которые работают в фоновом режиме, они могут потреблять ресурсы процессора, заполнять оперативную память и замедлять работу вашего устройства».

На этом у меня все.

Китай и Индия лидируют в создании приложений

В своей статье я указал мысль о том, что нативные приложения будут развиваться и становиться частью более крупных приложений и их экосистем. Сейчас это происходит в Китае.

Один читатель написал, что похожее происходит и в Индии.

---------

Его перевод:

Привет!
Отличная статья.
Я считаю, что это рассвет агрегаторов приложений (того, что мы можем наблюдать в Индии сейчас).
Кроме того, прогрессивные веб-приложения (PWA) набирают скорость благодаря смене парадигмы в адаптивных веб-сайтах.
Подобно ПК и ноутбукам, веб-браузеры будут принимать участие в распространении больших приложений.
Еще раз спасибо!

В Китае и Индии насчитывается около 1,16 миллиардов пользователей смартфонов. А во всем мире их около 2,53 миллиарда. Это означает, что на две страны приходится почти 46% владения смартфонами в мире.

Хотя эти две страны считаются развивающимися, держу пари, что родная экосистема приложений будет развиваться аналогичным образом, поскольку человеческая природа по сути одинакова везде. Некоторые читатели спорят о культурных различиях. Но, по крайней мере, в Юго-Восточной Азии, откуда я родом, я уже вижу множество бизнес-моделей на основе приложений, копирующих лидерство Китая.

Этот читатель также упомянул о прогрессивных веб-приложениях (PWA). По сути, это гибридные приложения, которые работают в веб-браузерах и могут выглядеть и вести себя как нативное приложение. В качестве альтернативы, агрегация приложений может быть аналогична работе официальных учетных записей и мини-программ Wechat.

Потенциальные западные гиганты — «приложение среди приложений»

Другой читатель спросил, кто может сделать такую консолидацию и интеграцию приложений в Европе, США, Южной Америке и Африке?

Сложно сказать. В западной экосистеме приложений кажется, что единственными доминирующими приложениями, присутствующими почти на всех смартфонах, являются приложения от Apple или Google. Если они решат войти в игру, это могут быть они. В конце концов, они уже доминируют в мобильных кошельках с Apple Pay и Google Pay. Ссылки на платежи необходимы для конвертации и монетизации многих приложений.

Социальные медиа или мгновенные сообщения – вторые по конкурентоспособности. Возможно, Facebook не будет делать это под своим основным брендом, но приобретет или начнет что-то еще. В конце концов, они уже купили WhatsApp и Instagram. Или это может быть гигант электронной коммерции, такой как Amazon, e-Bay или Paypal.

В качестве альтернативы, это может быть доминирующее приложение для райдшеринга, такое как Uber или Lyft. Это уже происходит в Юго-Восточной Азии с Grab и Go-Jek. Например, в индустрии продуктов питания и напитков торговые точки объединяются в приложения для доставки, такие как Foodpanda, или службы бронирования, такие как Chope.

За рамками смартфонов и мобильных приложений

И раз уж мы смотрим в хрустальный шар, давайте посмотрим еще дальше (но не слишком далеко...).

Я делаю ставку на то, что в течение следующего десятилетия ассортимент стандартных аксессуаров дополнит или даже заменит смартфоны, которые мы носим сейчас. Однако я сомневаюсь, что смарт-очки станут обычным явлением. Не всем нравится носить что-то на лице все время. В противном случае контактные линзы не стали бы такими популярными.

Вполне вероятно, что умные часы будут сочетаться с чем-то более гладким и компактным. Возможно, это будет универсальный наушник. Со временем физические экраны могут превратиться в воздушные экраны, которые будут проецироваться только тогда, когда нам это нужно.

К тому времени жестовое и голосовое управление уже должны стать нормой, и устройства будут разговаривать с нами с помощью синтезированной речи. Распознавание изображений станет настолько качественным, что наши аксессуары будут постоянно снабжать нас информацией и советами о физической среде и о людях вокруг нас.

Если выживут пользовательские приложений с сенсорным интерфейсом, вероятно, это будет выглядеть так...

-----------------

Как разработчики приложений должны адаптироваться и процветать?

В ближайшем будущем разработчики будут все чаще убеждать клиентов использовать гибридные приложения и мобильные адаптивные сайты вместо собственных приложений.

Для тех, кто гонится за мечтой создания стартапа с нативными приложениями, они будут тяготеть к утилитам, играм или приложениям Интернета вещей (IoT). Кроме того, должны повыситься их навыки и воображение, чтобы включить обработку естественного языка (NLP) и дополненную/виртуальную реальность (AR/VR) в свои приложения, а также интеграцию с другими устройствами IoT, чтобы обеспечить UX-дизайн, которого ожидают пользователи.

Дизайн пользовательского интерфейса (UI) также должен будет развиваться, поскольку несколько аксессуаров, функции AR/VR и, в конечном итоге, воздушные дисплеи приведут к появлению вариаций размеров экрана и методов взаимодействия для пользователей в одном приложении.

Да, и не забывайте, что какая-то форма искусственного интеллекта очень скоро станет нормой для всех приложений. Это повлияет как на технические, так и на эстетические аспекты разработки приложения. Содержание приложения и пользовательское поведение будут скорее динамическими, чем фиксированными. Контент и команды будут предсказывать потребности пользователей так же, как предиктивный ввод текста стал стандартной функцией.

Следовательно, студии должны будут адаптироваться и повышать свою квалификацию.

Перевод статьи.